為進(jìn)一步提升大學(xué)生數(shù)字媒體應(yīng)用水平,培養(yǎng)大學(xué)生創(chuàng)新設(shè)計(jì)能力,經(jīng)研究,決定舉辦2023年安徽省大學(xué)生數(shù)字媒體創(chuàng)新設(shè)計(jì)賽校內(nèi)選拔賽,具體通知如下:
一、競賽內(nèi)容
1.作品賽
作品賽征集的作品內(nèi)容分為數(shù)字媒體開發(fā)應(yīng)用類、數(shù)字媒體設(shè)計(jì)應(yīng)用類。每支參賽隊(duì)伍3-5人,只能提交1項(xiàng)參賽作品,每項(xiàng)作品只能屬于一個(gè)類別; 作品主題限定為遺址與文物,目標(biāo)對象應(yīng)在安徽省內(nèi)。
(1) 數(shù)字媒體開發(fā)應(yīng)用類涵蓋:交互類媒體作品,包括但不限于智能終端(手機(jī)、平板、各類眼鏡、其它嵌入式系統(tǒng))應(yīng)用、微信應(yīng)用、桌面應(yīng)用、HTML5網(wǎng)站;鼓勵(lì)新穎的數(shù)字媒體交互系統(tǒng)的設(shè)計(jì)與研發(fā)。
(2) 數(shù)字媒體設(shè)計(jì)應(yīng)用類涵蓋:非交互媒體作品,包括但不限于2D設(shè)計(jì)展示、3D模型與3D打印、2D/3D數(shù)字動(dòng)畫、混合現(xiàn)實(shí)視頻/動(dòng)畫等;鼓勵(lì)新穎的采集加工設(shè)備和媒體軟件工具的引入和使用。
作品主題提示:遺址與文物的本體展陳、考古挖掘展陳、相關(guān)歷史故事展陳、相關(guān)歷史人物展陳、寓教于樂的游戲等。
(1)遺址是指人類活動(dòng)的遺跡,屬于考古學(xué)概念,既包括人類為不同用途所營建的建筑群體,也包括人類對自然環(huán)境利用和加工而遺留的一些場所,是一種不可移動(dòng)文物。安徽省有3個(gè)國家級遺址公園(明中都遺址、凌家灘國家考古遺址、繁昌窯考古遺址),省級或列入十四五規(guī)劃的考古遺址(薛家崗考古遺址、垓下遺址考古遺址、鳳凰山銅礦遺址、淮南武王墩墓葬、曹氏家族墓群、雙墩遺址、禹會(huì)村遺址、禹會(huì)村遺址、柳孜隋唐大運(yùn)河遺址),均可做為資料來源。
(2)文物是人類在社會(huì)活動(dòng)中遺留下來的具有歷史、藝術(shù)、科學(xué)價(jià)值的遺物和遺跡。本次比賽重點(diǎn)關(guān)注可移動(dòng)文物,即博物館中進(jìn)行展陳的文物。安徽省有43個(gè)國家級博物館(https://www.ahm.cn/Ass/News/ListImg/bwgml),均可做為資料來源。
2.現(xiàn)場賽
現(xiàn)場賽為虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)應(yīng)用,每支參賽隊(duì)伍1-3人,不限制隊(duì)伍數(shù),通過網(wǎng)絡(luò)進(jìn)行資格賽,產(chǎn)生30-40隊(duì)決賽名單,參加現(xiàn)場比賽。資格賽競賽時(shí)長為3個(gè)小時(shí),現(xiàn)場比賽競賽時(shí)長為4個(gè)小時(shí)。資格賽只需完成下述任務(wù)二和任務(wù)三。賽題樣題將在比賽前一個(gè)月發(fā)布。
競賽內(nèi)容以虛擬現(xiàn)實(shí)應(yīng)用技術(shù)為基礎(chǔ),圍繞虛擬現(xiàn)實(shí)應(yīng)用,結(jié)合三維建模軟件建立VR 模型;應(yīng)用到虛擬現(xiàn)實(shí)創(chuàng)作引擎中進(jìn)行VR制作,包括場景搭建、粒子效果設(shè)計(jì)、交互設(shè)計(jì),展示設(shè)計(jì)效果;以“VR 內(nèi)容創(chuàng)意設(shè)計(jì)”為特色,以“創(chuàng)意、創(chuàng)造、創(chuàng)業(yè)”為核心,倡導(dǎo)“虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)+創(chuàng)意設(shè)計(jì)+工匠精神”融合發(fā)展與應(yīng)用。
任務(wù)一:“虛擬現(xiàn)實(shí)方案策劃”。根據(jù)任務(wù)書的要求,策劃 VR 內(nèi)容制作方案,方案需闡述所要做的內(nèi)容、創(chuàng)新點(diǎn)、功能點(diǎn)等,并制作PPT在答辯時(shí)展示。
任務(wù)二:“模型制作”。在任務(wù)書的指導(dǎo)下,根據(jù)所提供的原圖,分析其造型特征,使用3ds Max或Maya軟件進(jìn)行建模、分UV、貼圖制作,最終完成任務(wù)書要求的模型的表現(xiàn)形式和效果。
任務(wù)三:“VR內(nèi)容創(chuàng)新制作”。在任務(wù)書的指導(dǎo)下,要求參賽選手根據(jù)任務(wù)書內(nèi)容描述完成制作效果。參賽選手可以選擇使用Unity、IdeaVR任一款引擎軟件實(shí)現(xiàn)材質(zhì)、燈光、特效、動(dòng)畫等相關(guān)功能,最終完成任務(wù)書要求的應(yīng)用。并錄制展示視頻用于最終匯報(bào)。
任務(wù)四:“答辯與作品展示”(單獨(dú)計(jì)時(shí))。提交任務(wù)3的最終展示視頻和任務(wù)1的PPT,匯報(bào)虛擬現(xiàn)實(shí)作品。
特別說明:校賽對師生作品不做數(shù)量限制,后期省賽推薦作品如果出現(xiàn)師生參賽數(shù)量超額情況,團(tuán)隊(duì)自行調(diào)整。
二、競賽組織
1.主辦單位:滁州學(xué)院創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)學(xué)院
2.承辦單位:計(jì)算機(jī)與信息工程學(xué)院、美術(shù)與設(shè)計(jì)學(xué)院
3.協(xié)辦單位:滁州學(xué)院網(wǎng)頁設(shè)計(jì)者協(xié)會(huì)
三、報(bào)名辦法與時(shí)間安排
1.報(bào)名參賽:加入比賽QQ群(985321831),填寫報(bào)名共享文檔。
2.作品提交:4月30日(暫定,以省賽通知為準(zhǔn))之前提交作品材料(以“數(shù)媒大賽+作品名稱+一作姓名”命名)至564631048@qq.com。
四、獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置
根據(jù)有效參賽作品的數(shù)量設(shè)置獎(jiǎng)項(xiàng),一等獎(jiǎng)10%、二等獎(jiǎng)20%、三等獎(jiǎng)30%、優(yōu)勝獎(jiǎng)若干,頒發(fā)榮譽(yù)證書。
計(jì)算機(jī)與信息工程學(xué)院
2023年4月4日
通訊員:;初審:;終審人:吳文杰